Spark AR Neck Bending | Bones & Rigging Blender

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Hola! Hoy te tengo un tutorial sobre un tema muy recurrente que aparece en la comunidad de Spark AR. Esta es mi pequeña contribución: te presento una guía para hacer neck bending o movimiento de cuello de manera correcta. Tengo que aclarar que esto no es experiencia final. Dependerá de ti llegar al resultado deseado.

Vamos a trabajar desde cero. Utilizaremos blender para crear un objeto 3D, agregaremos un esqueleto para articular sus movimientos y lo exportaremos en FBX. Ya en Spark AR usaremos un script para mover el cuello.

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